YAMLP(Yet Another Machine Learning Program)

Universidad EAFIT

Ingeniería de Sistemas

Proyecto Integrador 2

Septimo Semestre

Alexander Acosta Jiménez – aacosta8@eafit.edu.co

Juan Fernando Rincón Cardeño – jrinco15@eafit.edu.co

Esteban Salazar Montoya – esalaza7@eafit.edu.co

Descripción:

La aplicación proyecta cuanta es la radiación que se va a generar en cierto día, teniendo en cuenta los picos que se presentan cada día por las nubes que están sobre Medellín o algunas variables que produzcan afectaciones a la radiación. Permitiendo a un usuario saber cual es la capacidad de energía solar que puede recolectar en un día. La idea es que la solución, permita a los usuarios saber cual es la radiación esperada, en un periodo de tiempo de máximo 5 días, además de actuar como base de datos en caso de querer buscar un momento específico o histórico de la radiación respecto al tiempo.

Problema:

Actualmente la energía solar se ha convertido en una fuente de sustento energético muy popular debido a la conciencia ambiental que se ha generado en los últimos años, a pesar de esto hay una barreras que no dejan que esta medida sea implementada en la ciudad de Medellín, una de estas problemáticas es el desconocimiento de la capacidad de los paneles solares; ya que no se sabe con certeza cuánta energía será recolectada lo que causa incertidumbre a la hora de decidir qué panel solar adquirir o cuánta energía se necesitará suplir mediante otro mecanismo alterno a la energía solar.

Innovación y diferenciador: 

Lo novedoso de nuestra solución es que enfrentamos el problema con nuevas tecnologías como machine learning y optical flow logrando obtener resultados mas exactos, que los existentes y además nuestra aplicación es la primera implementada en Medellín que utiliza esta tecnología.

Proceso de ideación, definición y diseño del producto.

Este proyecto de radiación solar en el Valle de Aburrá, hacia parte del banco de proyectos presentados al inicio de semestre el cual esta a cargo del GRID, ya que nos llamo mucho la atención tomamos la decisión de mirar mas afondo sobre el proyecto. Siendo así nuestra elección para la implementación de la aplicación en Medellín de predicción de la radiación solar.

Sitio web de la aplicación:

http://pi2yamlp.dis.eafit.edu.co/

Poster:

https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1d-dJ-0N0S47Vhd0K6Lv5J-kmUcbYJiZ6

Presentación:

https://docs.google.com/presentation/d/1H15G2R055cEgMtdQoLa3TnWPTZJ1kdtr2VxuWOgoxK8/edit#slide=id.g3afcba7122_0_71

BikeCity

 

Universidad EAFIT

Ingeniería de sistemas

Proyecto  Integrador I

Cuarto Semestre

 

 

 

 

 

Equipo

Pablo Bernal Moreno <pbernal2@eafit.edu.co>

Lorenzo Cannafarina Carrizosa <lcannafa@eafit.edu.co>

Diego Giraldo Gómez <dgiral58@eafit.edu.co>

 

Problema

Una problemática de la sociedad actual es la huella de carbono que dejan los
vehículos a base de combustible fósil, por ello se incentiva el uso de la bicicleta u
otros medios más ecológicos. Por ejemplo, La ciudad de Medellín ha sido afectada por una crisis ambiental en los últimos años, por lo que la alcaldía ha implementado varias medidas para solucionar el problema, una de estas viene siendo el programa Encicla, el cual invita a los ciudadanos a hacer uso de la bicicleta, pero no ha sido exitoso debido a la inseguridad de la ciudad y a que las personas no conocen las rutas más cómodas para llegar a su destino.

Solución

BikeCity es una aplicación que se enfoca en facilitar y promover el uso de la bicicleta en la ciudad. La aplicación consiste en un GPS para bicicletas que calcula no solo la ruta más rápida, sino también la que requiere menor esfuerzo, también permite hacer reportes de zonas de peligro, las cuales son mostradas en el mapa para que el usuario esté informado en todo momento.

 

Lo que diferencia a BikeCity de sus competidores (Google Maps, Waze, Uber, etc…) es que estos solo se enfocan en dar la ruta que llegue más rápido al destino, mientras que BikeCity se enfoca más en el usuario, ofreciendo la ruta más cómoda y segura.

Tecnologías implementadas

Vídeo

En el siguiente vídeo se muestra el Pitch y el estado actual de la funcionalidad de nuestra aplicación

 

Link del repositorio

 

https://bikecity.visualstudio.com/_git/BikeCity

https://bikecity.visualstudio.com/BikeCity/BikeCity%20Team/_git/bikecity-backend

 

Universidad EAFIT – Ingeniería de sistemas – Octavo semestre

Integrantes:

Christian Londoño cañas – clondo46@eafit.edu.co

Juan Carlos Estrada Alvarez – jestra56@eafit.edu.co

Geralin Fernandez Bedoya – gfernan6@eafit.edu.co

Juan Pablo Londoño Botina – jlondo96@eafit.edu.co

 

Problema:

La denominación de origen de un producto, en el mundo, es un problema, ya que en muchas partes pueden mezclarte un producto de una región con el de otra, con el fin de venderte más al mismo precio de algo original, pero sin ser del todo original.

El café colombiano es uno de los afectados con esto, ya que es uno de los más apetecidos del mundo, por lo que, en muchas partes, te venden un café de otro lugar haciéndolo pasar como café colombiano, lo cual es un problema muy grave para nuestro país.

 

Solucion:

Para evitar el fraude con el café, se decidió crear una aplicación en donde se trate todo el manejo del café, desde principio a fin, haciendo que los datos proporcionados en cada paso sean incambiables, el usuario final, quien es la persona que compra el café, puede verificar el origen del café y su originalidad, con el fin de que este sepa si su café es de donde se dice que es o es falso.

 

Innovación:

La innovación que plantea nuestro producto es el uso de blockchain para que la información no pueda ser cambiada, además de que ofrezca mayor seguridad de los datos, ya que blockchain es un sistema distribuido en el cual se generan contratos los cuales especifican toda la funcionalidad de los bloques y se agregan a un RPC la cual es una red distribuida con el fin de que sea un sistema seguro y escalable, estos generan una cadena de bloques inmutable y segura.

 

Proceso de ideación, definición y diseño de producto:

Este proyecto inicio desde una charla de blockchain a la que todo el equipo asistió, nos pareció muy innovador el uso de esa tecnología en las criptomonedas, por lo que pensamos en usarlo en algo más, al principio pensamos en los cheques, pero, a medida que íbamos avanzando, llegamos a una idea propuesta por los profesores, la cual nos llamó más la atención, la denominación de origen de un producto, en específico del café, así que a medida que avanzaban las semanas, buscábamos ideas de cómo hacerlo, hasta llegar a una página web que se encargara de hacer transacciones de este producto y que un usuario pudiera saber fácilmente de donde viene su café, definimos lo que haríamos y empezamos enfocándonos en la parte principal del negocio, cuanto todo estuvo listo, nos enfocamos en la experiencia de usuario, hasta llegar a la aplicación que tenemos hoy en día.

 

Imagenes de la aplicación:

 

 

Poster:

 

Arquitectura del software:

https://docs.google.com/document/d/1YnR88ZZKHck_JPpkmXz1yW_2h1FlW5Rdv4ICtptCVX8/edit?usp=sharing

 

Marco teórico:

https://docs.google.com/document/d/14869WYzk_jnz_IAsvBw04IqBV-_LOZ8N8has0HFTfXo/edit?usp=sharing

 

Video:

https://www.powtoon.com/c/c2uNJMXmaxp/1/m

 

Aplicaciòn:

pi2shain.dis.eafit.edu.co

 

Aquiles

Universidad EAFIT

Ingeniería de sistemas

Séptimo semestre

Nombre de producto: Aquiles

Nombre del equipo : Adler

Integrantes:

Logo:

 

Situación problema:

 

En los últimos años, las redes sociales han ido aumentando su cantidad de usuarios, este año Facebook alcanzó los 2.300 millones de usuarios, siendo así la Red Social más popular en la actualidad. Este incremento ha llevado a que las empresas migren sus ventas a este tipo de plataformas y a que se creen pequeñas empresas virtuales que se dedican a vender sus productos por medio de Facebook y demás redes sociales. Los vendedores de estas tiendas virtuales pasan gran parte de su día respondiendo preguntas de sus productos a personas interesadas por comprar, las cuales pueden llegar a ser preguntas muy repetitivas.

 

La guía de Lead nurturing la cual es una técnica de marketing automatizada y orientada a la educación y maduración de oportunidades de negocio, menciona que del 25% al 50% de probabilidad de cierre de una venta se lo lleva el proveedor que contesta primero.

 

Por este motivo, estas tiendas pueden perder ventas si no están respondiendo preguntas la mayor parte del día.

 

 

SOLUCIÓN:

Aquiles es una plataforma que cuenta con un chatbot que se encarga de responder las preguntas frecuentes sobre los productos de las tiendas y está en la capacidad de cerrar completamente una venta permitiendo a la tienda atender y vender a sus usuarios las 24 horas del día.

 

El chatbot está en la capacidad de solucionar dudas acerca del costo de productos, disponibilidad, tallas y colores, medios de pago, costos de envío, entre otras.

 

Para cerrar la venta, el chatbot recolecta la información necesaria para que posteriormente el vendedor se encargue de realizar el envío del producto. Finalmente, se notifica al comprador y al vendedor vía mail con los datos de la venta.

 

Además, Aquiles permite al administrador de la tienda conocer reportes de ventas para realizar segmentación de mercado y análisis del mismo, y con esto poder tomar decisiones asertivas respecto a los precios de los productos y de los envíos.

 

 

DEMO: https://youtu.be/_vfhk6rBCFY

Git: https://git.ng.bluemix.net/drendon9/Aquiles.git

Chatbot:  m.me/2000059893578518

Plataforma: aquilesplataforma.herokuapp.com

MallinOne

MallinOne

Universidad Eafit
Proyecto Integrador I / 2018-1

Equipo de trabajo

Camilo Ernesto Cruz Villegas – ccruzvi@eafit.edu.co
Ricardo Gottheil Flórez – rgotthei@eafit.edu.co
Andrea González Osorio – agonza84@eafit.edu.co

Descripción del producto

MallinOne es una aplicación que permite buscar cualquier producto o servicio que se oferta en un algún centro comercial, ofreciendo una ruta exacta desde el lugar donde se encuentra la persona interesada, hasta el local donde se vende el producto.  Las búsquedas pueden ser realizadas simplemente escribiendo una palabra, aunque si se desea ser más específico, es posible hacer una consulta con características, es decir, filtrando por marca, color, tamaño, precio, etc,.

Las rutas ofrecidas por MallinOne, permiten tener un recorrido en línea, donde el usuario puede ver desde la aplicación, como avanza hasta llegar al sitio de destino. Además, cuando el usuario no sigue el camino, entonces podrá recibir alertas para retomar la ruta correcta.

Esta aplicación también proporciona una funcionalidad para hacer comentarios sobre los locales o productos, y ver las opiniones de otros usuarios. Asimismo, se pueden crear listas para guardar  productos y locales que han sido marcados como favoritos.

Innovación – Diferenciadores

Actualmente se han desarrollado aplicaciones con fines similares a los de MallinOne, como encontrar productos dentro de los centros comerciales y visualizar su locación. Sin embargo, esta aplicación ofrece rutas en línea, desde un punto de origen hasta un destino, en las cuales el usuario puede ver, en tiempo real, su movimiento a través de la ruta.

Tecnologías

Screenshots del aplicativo

                                          

Presentación y demo del aplicativo

 

Póster

Repositorios

Android: https://github.com/camilocruzv/mallinone-app

Projecto Django: https://github.com/ricardogottheil/mallinone-app

URL Página Web

http://mallinone.tk/admin/

Campus Virtual EAFIT

Universidad EAFIT

Ingeniería de Sistemas

Cuarto Semestre

Integrantes

Natalia Arias Lozano <nariasl@eafit.edu.co>

Felipe Macías Herrera <fmacias1@eafit.edu.co>

Juan Camilo Naranjo Marín <jnaran24@eafit.edu.co>

Camila White Romero <cwhiter@eafit.edu.co>

Problema que Soluciona

La Universidad EAFIT no cuenta con un medio donde se puedan identificar los diferentes sitios de interés o encargados de los programas de la universidad.

Descripción del Producto

Consiste en una aplicación móvil, donde se encuentra la información de los diferentes lugares y encargados de los programas que se ofrecen en la Universidad.

Campus Virtual EAFIT es la primera aplicación móvil en Colombia, que ofrece contenido 360 y un recorrido virtual de un campus universitario.

Proceso de ideación, definición y diseño del producto

Tras leer las opciones presentadas en el banco de ideas, se seleccionó la proporcionada por EAFIT Virtual. Al iniciar el proceso de análisis y modelado, decidimos incluir un tour virtual de la universidad, ya que es una manera atractiva de que personas tanto externas como vinculadas, conozcan la universidad.

Materiales

Link para descargar el repositorio:

https://campusvirtualeafit.visualstudio.com/_git/CampusVirtual

 

RIMA

 

Integrantes:

Alejandro Velasquez Uribe avelas61@eafit.edu.co

Julian Ricaurte Hoyos jricaur1@eafit.edu.co

Duvan Antivar Goez dantivar@eafit.edu.co

Universidad EAFIT

Ingeniería de Sistemas

¿Qué es RIMA?

Reserva de Instrumentos Musicales y Aulas, por sus siglas RIMA, es un sistema de reservas y prestamos de aulas y objetos, respectivamente, enfocado al Departamento de Música de la Universidad Eafit.

Problema

Día a día la automatización de procesos es más importante y necesaria, por ello procesos realizados a mano son descartados como ineficientes. Debido a esto se ve la necesidad de reemplazar el sistema actual de reservas y prestamos del Departamento de Música de la Universidad Eafit por un sistema automatizado y computarizado con un mínimo de intervención humana para su correcto funcionamiento.

 

Proceso de ideación

En general en la Universidad Eafit distintos problemas de control sobre préstamos, como el Departamento de Deportes y el Departamento de Música, son abordados con planillas escritas en las cuales se inscriben los datos del usuario y el elemento que desean llevar, pero en estos sistemas se presentan errores constantemente, anotando el implemento incorrecto, errores en la fecha e inclusive en la escritura del nompre del usuario. Como estudiantes sufrimos de primera mano los efectos de estos sistemas, por ello se vio la necesidad de implementar un sistema automatizado y portable para abordar el problema.

Poster

Página web

rima-pi1.herokuapp.com

Repositorio

https://github.com/dantivar/ProyectoIntegrador1

Video

TimeIt

Timeit

Integrantes:

Mariana Ramírez Duque
David Felipe Lemus Gialdo
Carlos Mario Blanco Perez
Juan Camilo Rodriguez Montoya

Universidad EAFIT

Ingeniería de Sistemas

¿Qué es TimeIt?

TimeIt es una aplicación web que desempeña el papel de banco de tiempo digital. En esta los usuarios pueden ofrecer servicios a cambio de tiempo, el cual pueden usar para redimir en otros servicios ofrecidos en la aplicación.

Problema

El problema se basa en la falta de poder adquisitivo por parte de microempresas y de personas particulares con conocimientos prácticos o teóricos, que necesitan cubrir una necesidad específica diferente al area de conocimiento a la que pertenecen.

Innovación, diferenciadores y beneficios del Producto

El factor innovador de nuestro proyecto es que somos el primer banco de tiempo digital en Colombia. A diferencia de plataformas que ofrecen el software a terceros para que administren sus bancos de tiempo, nosotros somos el banco digital, es decir administramos las peticiones de usuarios, manejar la contabilidad de horas a favor y en contra de los usuario,analizar la información, entre otros. De esta manera los usuarios no deben preocuparse de quien administrará su tiempo o la estabilidad de este, puesto que habrá una relación directa con los usuarios, asi podrán disfrutar de los servicios de TimeIt. Cada hora vale lo mismo, dando asi un concepto de justicia social mas incluyente con todos los usuarios. Un usuario que no posea capital y necesite un servicio podrá acceder a él ofreciendo otro, así potenciará su habilidad y conseguirá acceder al servicio antes inalcanzable por falta de capital, además las personas podrán crear lazos profesionales para futuros trabajos o proyectos aprovechando las capacidades que cada miembro posee.

Proceso de ideación

TimeIt nace omo una iniciativa social apartir de un proceso de observación de las necesidades de las personas de estratos bajos y proyectos nacientes como microempresas o pymes lo cual evidenciaba un limitante de cubrir necesidades por falta de capital monetario. Es por esto acogiendonos a la teoria de bancos de tiempo decidimos llevarlo al ambito dígital, donde las personas puedan intercambiar servicios por tiempo y asi cubrir sus necesidades.

Poster

Repositorio

https://github.com/jrodri92/TimeIt

Video

Ceiba Solar

Universidad EAFIT
Ingeniería de Sistemas
Cuarto Semestre

Proyecto Integrador 1 – 2017-2

Douglas Ardila Garces – dardila5@eafit.edu.co
Jose David Sanchez – jsanch81@eafit.edu.co
Diego Salazar Noreña – dsalaz26@eafit.edu.co

¿Qué es Ceiba Solar?

La estación solar, permite cargar dispositivos, vehículos eléctricos y alimenta la iluminación de sus alrededores. Este concepto se impone como ícono de la Escuela de Ingeniería y materializa la importancia del uso de energía fotovoltaica.
Se ubica en frente del Edificio de Ingenierías y hace juego con la imagen verde y las características sostenibles que configuran este bloque de la Universidad. Se trata de la Ceiba Solar que se pensó dentro de un proyecto que se denomina Helios, que se llevó a cabo en 2013, y que contó con el apoyo de Ruta N.

Problema

La problemática que abordamos fue que la estación solar no posee un sistema de monitoreo para saber y llevar un control estricto de esta, entonces lo que realizamos es una pagina web donde los encargados de la Ceiba Solar podrán ver información en tiempo real sobre el estado de la estación solar, tales como información de la batería, el consumo que está teniendo, la energía que están recibiendo los paneles y también a través de un sensor meteorológico se puede observar en que estado se encuentra la Ceiba, es decir si está recargándose o no de acuerdo al estado del clima.

Innovación y diferenciadores

Esta es la primer versión de un sistema de monitoreo que será utilizado para la estación solar de EAFIT, por lo que la innovación e impacto dentro del equipo va a ser grande.

Poster

 Repositorio

https://github.com/jsanch81/CeibaSolar.git

Link para vídeo

Producto final

http://ceibasolar.herokuapp.com/

 

 

 

 

SAMI

Universidad EAFIT

Ingeniería de sistemas

Cuarto semestre

SAMI

Equipo:

David Sanchez Uribe(dsanche3@eafit.edu.co)

Alejandro Gil Maya(ggilmay@eafit.edu.co)

 

¿Qué es SAMI?

 

El Sistema de Evaluación Automático de Interpretación Musical vía MIDI (SAMI) consiste en un sistema para crear pruebas musicales en formato MIDI para evaluar ya sea otros archivos MIDI o interpretaciones captadas vía MIDI.

El Problema que resuelve SAMI principalmente es reducir el tiempo de análisis de interpretaciones, normalmente a mano tardaría aproximadamente 15 horas analizar cada interpretación, con SMI esto se reduciría a tiempo real.

La automatización de la evaluación de la interpretación musical podría llegar a convertirse en una herramienta que facilita efectivamente los procesos de enseñanza y aprendizaje. También podría ser estimulante didácticamente para los niños y adolescentes que les gusta medirse y sacar altos puntajes.

Proceso de SAMI

 

SAMI nació inicialmente como una ayuda para los investigadores del proyecto de investigación “CONDUCTA ESPACIAL DEL OJO DURANTE ACTIVIDADES DE LECTURA A PRIMERA VISTA ENTRE PIANISTAS PROFESIONALES Y UNIVERSITARIOS”, el proceso de ideación en cuanto a funcionamiento fue simple, un programa que en tiempo real analizara diferentes pruebas musicales y entregara resultados, La tecnología que se decidió usar fue Java en El entorno de desarrollo de NetBeans, además de eso se decidió utilizar una base de datos para guardas las diferentes pruebas que se realizaban y los usuarios que las hacían, la base de datos se decidió hacer no relacional con MongoDB, se utilizaron diferentes tecnologías como MIDI para el análisis de las interpretaciones y swing en java para el diseño de la interfaz gráfica, además de complementos para conectar la base de datos. Se creo inicialmente una interfaz gráfica que a medida que el SAMI evolucionaba como marca se le hicieron diferentes cambios.

                                                    Diseño Original                                                      

   Diseño Final

 

Poster

 

Repositorio

https://dasaur.visualstudio.com/_git/SAMI/commits